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dc.contributor.authorNetto, Matheus-
dc.date.accessioned2020-05-07T19:21:11Z-
dc.date.available2020-05-07T19:21:11Z-
dc.date.issued2019-11-
dc.date.submitted2019-12-11-
dc.identifier.citationNETTO, Matheus. Interação natural em ambientes virtuais para a plataforma WEB. 2019. Monografia (Graduação em Engenharia da Computação) – Universidade do Vale do Taquari - Univates, Lajeado, 11 dez. 2019. Disponível em: http://hdl.handle.net/10737/2747. pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10737/2747-
dc.description.abstractEmbora muitos dispositivos de interação tenham sido desenvolvidos para aprimorar a maneira com que interagimos com ambientes virtuais, a Interação Natural (IN) ainda é considerada a mais eficiente. A comunicação humana é naturalmente composta por gestos, expressões e movimentos. Desta forma, o processo de interação torna-se mais intuitivo, pois elimina a necessidade de esforço cognitivo no aprendizado de novos comandos na realização de tarefas. As aplicações World Wide Web (WEB) correspondem à plataforma mais utilizada no momento para a criação de novas soluções, no entanto, sua principal forma de interação ainda ocorre por meio de dispositivos tradicionais, como teclado e mouse. Assim, este trabalho tem como objetivo apresentar um experimento de Interação Natural em ambientes virtuais para a plataforma WEB, em um ambiente interativo, utilizando a tecnologia Web Graphics Library (WebGL) e uma câmera digital. Através de técnicas destinadas a computação visual, são realizadas a leitura e interpretação dos movimentos dos usuários em tempo real. A validação dessa solução envolveu alunos dos cursos de computação de uma instituição de ensino superior. Durante os testes, os alunos interagiram através de movimentos naturais, manipulando objetos em um ambiente de Realidade Virtual (RV) em um navegador WEB. Foram avaliados critérios como: processamento dos gestos, desempenho da aplicação no cliente, precisão dos movimentos e usabilidade.pt_BR
dc.description.abstractAlthough many interaction devices have been designed to enhance the way we interact with virtual environments, Natural Interaction (IN) is still considered the most efficient way of interaction. Human communication is naturally composed of gestures, expressions and movements. In this case, the interaction process becomes more intuitive because it eliminates the need for cognitive effort in learning new commands to perform tasks. World Wide Web (WEB) applications correspond to the most used platform for creating new solutions, however, their main form of interaction still occurs through traditional devices such as keyboard and mouse. Therefore, this paper aims to present a proposal of Natural Interaction in virtual environments for the WEB platform in an interactive environment, using Web Graphics Library (WebGL) technology and a digital camera. Through techniques for visual computing, reading and interpretation of users' movements are performed in real time. The validation of this solution involved students from the computing courses of an educational institution. During the tests, students interacted through natural movements, manipulating objects in a Virtual Reality (VR) environment in a WEB browser. These criteria were evaluated: gesture processing, client application performance, movement accuracy and usability.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.subjectRealidade Virtualpt_BR
dc.subjectInteração Naturalpt_BR
dc.subjectPlataforma WEBpt_BR
dc.subjectOpenCVpt_BR
dc.subjectTensorflowpt_BR
dc.subjectVirtual Realitypt_BR
dc.subjectNatural Interactionpt_BR
dc.subjectWEB Platformpt_BR
dc.titleInteração natural em ambientes virtuais para a plataforma WEBpt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
mtd2-br.advisor.instituationUniversidade do Vale do Taquari - Univatespt_BR
mtd2-br.advisor.latteshttp://lattes.cnpq.br/8350477053371476pt_BR
mtd2-br.advisor.namePretto, Fabrício-
bdu.cnpq.areaCETpt_BR
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