Jogando com a história: diferentes possibilidades de aprendizagem

dc.contributor.advisor1Weizenmann, Tiago
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/8435068751391530pt_BR
dc.creatorHüther, Sabrina Fabiola
dc.date.accessioned2017-05-29T11:34:54Z
dc.date.available2017-05-29T11:34:54Z
dc.date.issued2017-05
dc.date.submitted2016-11-28
dc.description.abstractAs aulas de História, assim como ocorre em aulas de Arte e de Educação Física, devem desencadear espaços de criação e de liberdade para construir a aprendizagem. Para que isso seja possível, é preciso repensar as práticas docentes, o que inclui revisitar as metodologias empregadas em sala de aula, buscando compreender se são adequadas para a construção ou não do conhecimento histórico. Portanto, é necessário evidenciar um programa de atividades didáticas que contemplem as diferentes formas de pensar e de articular o conhecimento. Na perspectiva da metodologia de ensino, o presente trabalho busca explorar a importância do uso de jogos no processo de ensino e aprendizagem nas aulas de História. A partir disso, entende-se o jogo como uma ferramenta pedagógica importante e adequada, em contraposição ao conceito da aula tradicional. Por meio da aplicação de jogos em aulas do ensino fundamental, os resultados gerados a partir de estudos de caso serão percebidos sob perspectiva da análise qualitativa. A abordagem qualitativa proporcionará a melhor compreensão dos fenômenos que se pretende investigar, a partir de uma análise rigorosa e criteriosa desse tipo de informação, permitindo uma construção teórica mais aprofundada em relação à construção de estratégias educacionais aplicadas ao contexto do ensino de História. Dessa forma, pretende-se reconhecer como os jogos podem tornar as aulas momentos mais dinâmicos, de criação, nos quais os estudantes possam criar, desenvolver o raciocínio lógico, construir conceitos e argumentos, analisar e compreender fatos e informações históricas, desencadeando aprendizagem significativa relacionadas a práticas lúdicas. Os jogos escolhidos terão o intuito de fixar conceitos e ideias pré-exploradas durante as aulas, buscando proporcionar melhor compreensão por parte do estudante.pt_BR
dc.identifier.citationHÜTHER, Sabrina Fabiola. Jogando com a história: diferentes possibilidades de aprendizagem. 2016. Monografia (Graduação em História) – Universidade do Vale do Taquari - Univates, Lajeado, 28 nov. 2016. Disponível em: http://hdl.handle.net/10737/1552. pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10737/1552
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectEnsino de Históriapt_BR
dc.subjectJogos didáticospt_BR
dc.subjectMetodologia de ensinopt_BR
dc.subject.cnpqCHpt_BR
dc.titleJogando com a história: diferentes possibilidades de aprendizagempt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
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