Dúbia: protótipo de Jogo Indie com exploração de narrativa interativa

dc.contributor.advisor1Brod, Rodrigo de Azambuja
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/9824565922858139
dc.contributor.referee1Rosselli, Bruno Souto
dc.contributor.referee1Werlang, Luís André Ribas
dc.creatorMiranda, Flávia Leonhardt
dc.date.accessioned2024-12-23T14:14:36Z
dc.date.available2024-12-23T14:14:36Z
dc.date.issued2024-12-16
dc.date.submitted2024-12-16
dc.description.abstractEste memorial descritivo documenta o processo de criação do protótipo de Dúbia, um jogo indie focado em puzzles e na exploração da interatividade narrativa. O projeto tem como objetivo aplicar os conceitos desenvolvidos pela autora no artigo “Jogabilidade emocional e narrativa interativa: a construção de relações identitárias e imersivas no storytelling de jogos digitais” (Miranda, 2024), utilizando o Figma para demonstrar como um jogo pode ser idealizado na ferramenta, expandindo o seu uso comum para além do design de interfaces. Para isso, foi adaptada a metodologia de Munari (2008), onde cada etapa foi cuidadosamente planejada, utilizando seus conceitos para que o modelo prático de Dúbia se tornasse possível.
dc.description.abstractThis descriptive memorial documents the process of creating the prototype for Dúbia, an indie game focused on puzzles and the exploration of narrative interactivity. The project aims to apply the concepts developed by the author in the article “Jogabilidade emocional e narrativa interativa: a construção de relações identitárias e imersivas no storytelling de jogos digitais” (Miranda, 2024), as well as using Figma to demonstrate how a game can be conceived in the tool, expanding its common use beyond interface design. For this purpose, Munari’s (2008) methodology was adapted, where each phase was carefully planned, using his concepts to make Dúbia’s practical model possible.
dc.identifier.citationMIRANDA, Flávia Leonhardt. Dúbia: protótipo de Jogo Indie com exploração de narrativa interativa. 2024. Monografia (Graduação) – Curso de Design - TCC II, Universidade do Vale do Taquari - Univates, Lajeado, 16 dez. 2024. Disponível em: http://hdl.handle.net/10737/4771. pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10737/4771
dc.language.isopt_BR
dc.rightsopenAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
dc.subjectdesign
dc.subjectmetodologia aplicada ao design
dc.subjectjogo indie
dc.subjectFigma
dc.subjectdesign methodology
dc.subjectTCC
dc.subject.cnpqCSA
dc.titleDúbia: protótipo de Jogo Indie com exploração de narrativa interativa
dc.typeproject
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