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Navegando por Autor "Silva, Tainá Luisa Da"

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    Carmine: explorando os elementos do RPG e Character Design em um jogo de tabuleiro
    (2023-12) Silva, Tainá Luisa Da; Rosselli, Bruno Souto; http://lattes.cnpq.br/0253521112878177; Zarpellon, Vagner; Souza, Raquel Barcelos de
    O presente memorial descritivo relata o processo de criação de um jogo de tabuleiro inspirado em uma campanha de RPG, o qual se relaciona com o artigo científico apresentado no Trabalho de Conclusão de Curso I do curso de Design da Universidade do Vale do Taquari - Univates, intitulado “Character Design: transmitindo emoções em personagens através da simbologia das formas”. A partir do Guia do Character Design elaborado nesse artigo, buscou-se aplicar os conceitos explorados no presente trabalho. Inicialmente voltado apenas para o design de personagens, o projeto evoluiu para um estudo de três fases, abrangendo o desenvolvimento da mecânica do jogo, a criação do artefato e o projeto de comunicação visual. Além disso, para o desenvolvimento do projeto como um todo, adotou-se a metodologia de design de Bonsiepe (1984), e foram realizados testes de jogabilidade para a validação do projeto.

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